Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Fireball
Executioner
Poison
Guards Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Guards Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Executioner
Guards
The Log
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Fireball Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Guards
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Executioner Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Guards Executioner The Log
Arrows Valkyrie Executioner The Log Fireball Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Guards Executioner
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner The Log
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Guards The Log
Arrows Fireball Executioner The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Executioner Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner The Log
Arrows Fireball The Log Executioner
Arrows Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Executioner The Log
Arrows Fireball Executioner The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Fireball The Log Executioner
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Executioner
Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Arrows Executioner
Arrows The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows The Log Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner Mega Knight
Fireball Guards The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076