Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Fireball
Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Fireball
Arrows Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Rage Lightning Golem
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rage
Mini P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie Golem
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A
Golem
Arrows Fireball Lightning Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Rage
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning
Arrows
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Executioner
Lightning Arrows Fireball Executioner
Lightning Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Executioner Arrows Fireball
Arrows Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lightning
Fireball Valkyrie Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lightning
Arrows Valkyrie Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner Lightning
Arrows Fireball Lightning
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Lightning Arrows Executioner
Lightning Fireball Executioner
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball Executioner
Lightning Arrows Fireball Executioner
Lightning Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Lightning Arrows Fireball Valkyrie
Lightning Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning
Lightning Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner Lightning
Fireball Lightning Arrows
Fireball Lightning Arrows
Lightning Arrows Fireball Executioner
Lightning Fireball
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Arrows Fireball Lightning
Lightning Fireball
Fireball Lightning Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Executioner Lightning
Lightning Arrows Fireball
Executioner
Fireball Lightning
Fireball Executioner Lightning
Lightning Fireball Executioner
Fireball Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076