Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Arrows The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Witch The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergie w obronie 4 18

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Arrows Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Arrows Fireball The Log Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Witch Prince The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch The Log Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Valkyrie Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Arrows Fireball Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Electro Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Prince The Log Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince The Log
Arrows Fireball Witch The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Witch The Log
Fireball Prince The Log
Arrows Fireball
Prince The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball The Log Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch Prince The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Electro Wizard
Prince
Arrows Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Witch Prince
Fireball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Prince
Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076