Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Fisherman Phoenix Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblin Drill Fisherman
Zap
Goblin Drill Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Drill
The Log
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman
Earthquake
Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Mother Witch
Poison
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Phoenix Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Fisherman Phoenix Mother Witch
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fisherman Fireball Goblin Cage Goblin Drill Phoenix Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Fisherman Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Drill Phoenix Mother Witch Mega Knight
Fireball
Arrows Goblin Drill Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Drill
Fireball Arrows Mother Witch Mega Knight
Fisherman
Mega Knight
Phoenix
Arrows
Mother Witch
Arrows Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Drill Fisherman Mother Witch

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Fireball Phoenix Mother Witch
Fireball
Arrows Goblin Cage Goblin Drill Mega Knight
Goblin Cage
Fireball Phoenix Mother Witch
Goblin Drill
Fireball Mother Witch
Fisherman
Mother Witch Mega Knight
Phoenix
Arrows Goblin Cage
Mother Witch
Arrows Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Fisherman Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Phoenix Mega Knight
Goblin Cage Fisherman Mega Knight Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Phoenix Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Cage Mega Knight
Arrows Fireball Mother Witch Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Cage Phoenix
Arrows Fireball Goblin Cage Phoenix Mega Knight
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Phoenix
Fisherman Phoenix Mega Knight
Mother Witch Arrows Fireball Goblin Drill Fisherman Mega Knight
Arrows Fireball Phoenix
Goblin Cage Goblin Drill Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix Mega Knight
Fireball Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Drill Fisherman
Arrows Fireball Goblin Cage Mega Knight Goblin Drill Fisherman
Arrows Goblin Cage Goblin Drill Fireball Fisherman Mother Witch Mega Knight
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Phoenix
Mega Knight Arrows Fireball Fisherman Mother Witch
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Goblin Cage Fisherman
Fireball Arrows Fisherman Phoenix Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Fisherman
Mega Knight Fireball Goblin Cage Fisherman Phoenix
Goblin Cage Goblin Drill Fisherman Phoenix Mega Knight
Arrows Fireball Mother Witch
Fireball Goblin Cage Phoenix
Mega Knight Goblin Cage Fisherman Phoenix
Goblin Cage Mega Knight Fireball Phoenix
Goblin Cage Goblin Drill Phoenix
Mega Knight Goblin Cage Phoenix
Mega Knight Arrows Fireball Goblin Cage Phoenix
Mega Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Phoenix Fireball Goblin Cage Goblin Drill Fisherman
Arrows Mega Knight Fireball Goblin Cage Phoenix Mother Witch
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Goblin Drill
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Mother Witch
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman Mega Knight
Arrows Fireball Mother Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Mother Witch Fireball Mega Knight
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman Mega Knight
Fireball Arrows Fisherman
Arrows Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076