Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void Poison Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Goblin Drill Miner
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblin Drill
The Log
Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Drill Miner
Fireball
Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Goblin Drill Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Arrows Void Miner Fireball Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Arrows Void

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Void Goblin Drill Miner
Fireball
Arrows Mirror Goblin Drill Miner
Mirror
Arrows Fireball Miner Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel
Mirror Goblin Drill Miner
Void
Arrows Poison
Poison
Miner Mirror Void Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Arrows Barbarian Barrel Poison
Miner
Mirror Poison Arrows Fireball Barbarian Barrel

Synergie w obronie 5 9

Arrows
Mirror Void Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Mirror Barbarian Barrel Arrows Goblin Drill Miner
Mirror
Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel
Fireball Mirror Arrows Poison Goblin Drill Miner
Void
Arrows Poison
Poison
Mirror Barbarian Barrel Void
Goblin Drill
Fireball Barbarian Barrel
Miner
Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Void
Goblin Drill
Void Goblin Drill
Goblin Drill
Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Void Poison
Arrows Fireball Barbarian Barrel Void Poison
Goblin Drill
Barbarian Barrel Miner
Poison Arrows Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Fireball Poison
Goblin Drill Fireball
Fireball Arrows Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Poison Goblin Drill
Arrows Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Fireball
Goblin Drill
Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Void
Fireball Void Poison Arrows Barbarian Barrel Miner
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Drill
Arrows Fireball Poison
Fireball Void
Void Fireball Barbarian Barrel Poison
Goblin Drill
Arrows Fireball Void Poison
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Arrows Poison Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Poison Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Fireball Void Poison Barbarian Barrel Miner
Arrows Fireball Barbarian Barrel Void Poison Goblin Drill Miner
Arrows Fireball Barbarian Barrel Void Poison
Fireball Poison Arrows Barbarian Barrel
Arrows Fireball Poison
Arrows Poison
Arrows Fireball Poison Barbarian Barrel
Arrows Fireball Void Poison Miner
Fireball Void Poison
Void Poison Miner Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Void Poison Arrows
Poison Fireball Barbarian Barrel Void Miner
Arrows Fireball Barbarian Barrel Void Poison
Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison
Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison
Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison
Void Arrows Fireball Barbarian Barrel Poison
Arrows Fireball Barbarian Barrel Void Poison Miner
Fireball Void Poison
Arrows Fireball Void Poison
Void
Arrows Fireball Barbarian Barrel Void Poison Goblin Drill
Arrows Poison Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Void Poison Miner Barbarian Barrel
Fireball Void Arrows Poison Miner
Fireball Void Poison Miner Arrows Barbarian Barrel
Poison Arrows Fireball Void
Fireball Void Poison
Fireball Void
Void Poison Arrows Fireball Miner
Void Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison
Fireball Barbarian Barrel Void
Fireball Poison Arrows
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Void Poison Miner
Arrows Fireball Poison
Void Arrows Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Void Poison
Void Poison Fireball Barbarian Barrel Miner
Fireball Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076