Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Goblin Barrel
Poison
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Fireball Valkyrie Poison Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Lightning Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Mega Knight
Poison
The Log Mega Knight
Lightning
Arrows
The Log
Fireball Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Barrel Poison The Log

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie Lightning
Fireball
The Log Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Arrows Fireball The Log
Goblin Barrel
Poison
The Log Mega Knight
Lightning
Arrows The Log
The Log
Fireball Valkyrie Poison Lightning Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Fireball Poison
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball Poison
Mega Knight Fireball Valkyrie Lightning The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Poison The Log
Mega Knight
Fireball Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Poison
Arrows Fireball Mega Knight Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Poison The Log Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Fireball Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Poison Arrows Valkyrie Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Lightning Mega Knight Fireball The Log
Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Poison
Fireball Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Fireball Valkyrie Poison The Log
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Poison The Log
Lightning Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Poison Lightning The Log
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Fireball The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Lightning Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Lightning Arrows Fireball Poison The Log
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Poison The Log
Fireball Poison Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Fireball Poison
Arrows Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log Lightning
Arrows Fireball Poison The Log Lightning
Lightning Fireball Poison
Poison Lightning Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Poison Lightning Arrows
Poison Lightning Fireball The Log
Lightning Arrows Fireball Poison
Lightning Arrows Fireball Poison The Log
Lightning Arrows Fireball Poison The Log
Lightning Arrows Fireball Poison The Log Mega Knight
Lightning Arrows Fireball Poison
Lightning
Lightning Arrows Fireball Poison The Log Mega Knight
Lightning Arrows Fireball Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Lightning Fireball Poison The Log Mega Knight
Lightning Arrows Fireball Poison
Lightning The Log
Lightning Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Poison The Log Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Poison The Log Lightning
Fireball Lightning Arrows Poison The Log Mega Knight
Fireball Poison Lightning Arrows The Log
Poison Lightning Arrows Fireball
Lightning Fireball Poison
Lightning Fireball
Poison Lightning Arrows Fireball The Log Mega Knight
Lightning Arrows Fireball Poison
Mega Knight
Arrows Fireball Poison Lightning The Log
Lightning Fireball
Fireball Poison Lightning Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Poison Lightning Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log Fireball Poison Lightning
Lightning Arrows Fireball Poison
Mega Knight
Fireball Poison Lightning The Log
Fireball Poison Lightning
Poison Lightning Fireball The Log Mega Knight
Fireball Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076