Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Furnace Executioner Electro Wizard
Poison
Furnace Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Furnace Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Furnace Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Furnace
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Valkyrie Furnace Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Fireball Valkyrie Furnace P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Fireball Furnace Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Furnace P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Fireball Furnace
Arrows Executioner Fireball Furnace Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Arrows Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Executioner Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Fireball Furnace Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Furnace Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Electro Wizard Fireball Valkyrie Furnace Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Executioner Furnace
Arrows Furnace Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace Executioner
Arrows Fireball Furnace Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Furnace Executioner
Arrows Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076