Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Skeleton Army
The Log
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Barbarians Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Skeleton Army Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Arrows Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Barbarians
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker
Arrows Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Barbarians Minion Horde Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Firecracker Barbarians Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarians Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Minion Horde Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Minion Horde
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minion Horde
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076