Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Barbarians
Minion Horde
Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Witch
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mega Knight Barbarians Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Mega Knight Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarians Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minion Horde Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Firecracker Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Firecracker
Minion Horde Barbarians Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076