Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Arrows Firecracker
Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Witch
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Witch Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Firecracker Witch Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Barbarians Witch Electro Wizard
Arrows Witch Firecracker Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
Electro Wizard Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Barbarians Witch
Barbarians Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Barbarians Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076