Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Musketeer Giant Skeleton
The Log
Firecracker Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Musketeer Balloon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Barbarians Musketeer Balloon
Poison
Firecracker Barbarians Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon
Rocket
Barbarians Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Musketeer Barbarians Balloon Giant Skeleton Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Firecracker Musketeer Barbarians

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Giant Skeleton Lightning Mega Knight
Firecracker
Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians
Balloon
Musketeer
Balloon Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Balloon Lightning
Lightning
Arrows Giant Skeleton
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Balloon

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Barbarians Giant Skeleton Lightning
Firecracker
Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians
Arrows
Musketeer
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Musketeer
Barbarians Firecracker Musketeer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Musketeer Giant Skeleton Lightning
Barbarians Firecracker Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Barbarians Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Barbarians Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Musketeer
Firecracker Barbarians Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
Barbarians Mega Knight Musketeer Giant Skeleton Lightning
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Lightning Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Lightning Mega Knight
Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Musketeer Lightning
Giant Skeleton Lightning Mega Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Giant Skeleton Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Barbarians Musketeer Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Mega Knight Barbarians
Giant Skeleton Lightning Mega Knight Firecracker Barbarians
Barbarians Musketeer
Mega Knight Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Lightning Mega Knight Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Lightning Mega Knight
Firecracker Barbarians Musketeer Mega Knight
Barbarians Firecracker Musketeer Giant Skeleton Lightning
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Firecracker Barbarians Musketeer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Lightning Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Lightning
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Giant Skeleton Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076