Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Hunter Royal Ghost Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Barbarians Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Hunter Royal Ghost
The Log
Firecracker Barbarians Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Hunter Royal Ghost Fisherman
Fireball
Firecracker Barbarians Hunter Fisherman
Poison
Firecracker Barbarians Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Royal Ghost Fisherman Fireball Hunter Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball
Firecracker
Royal Giant Fisherman
Barbarians
Royal Giant
Arrows Firecracker Fireball Hunter Fisherman Royal Ghost
Fireball
Arrows Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Firecracker Royal Ghost

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Barbarians Fireball
Firecracker
Hunter Fisherman
Barbarians
Arrows
Royal Giant
Fireball
Arrows
Hunter
Fisherman Firecracker
Royal Ghost
Fisherman
Hunter Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Barbarians Hunter Firecracker Fisherman
Barbarians Hunter Fisherman
Barbarians Hunter Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Arrows Fireball Firecracker Hunter Royal Ghost
Hunter Arrows Firecracker Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Hunter Fisherman
Firecracker Barbarians Hunter Royal Ghost Fisherman
Barbarians Arrows Firecracker Fireball Hunter Royal Ghost Fisherman
Arrows Hunter Firecracker Fireball
Barbarians Hunter Fireball
Fireball Arrows Firecracker Barbarians Hunter Royal Ghost
Barbarians Hunter
Barbarians Fireball Hunter Fisherman
Barbarians Arrows Firecracker Fireball Hunter Fisherman
Arrows Fireball Firecracker Barbarians Hunter Royal Ghost Fisherman
Arrows Hunter Firecracker Barbarians Fireball Royal Ghost Fisherman
Barbarians Hunter Fisherman
Royal Ghost Arrows Firecracker Barbarians Fireball Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball Arrows Firecracker Hunter Royal Ghost Fisherman
Barbarians Hunter Fisherman
Hunter Barbarians Fireball Fisherman
Barbarians Hunter Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Barbarians Fireball Hunter
Barbarians Hunter Fisherman
Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians
Barbarians Hunter
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Hunter
Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Firecracker Fireball Hunter Fisherman
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Hunter Royal Ghost
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Fireball Royal Ghost Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Hunter
Arrows Fireball Firecracker Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Hunter Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Hunter Fisherman
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Hunter Royal Ghost Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Hunter
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker Hunter
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Royal Ghost
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076