Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Barbarians Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Balloon
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Valkyrie Barbarians Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Balloon
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Barbarians
Balloon
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Wizard The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Wizard The Log
The Log
Elite Barbarians Balloon

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Barbarians Valkyrie
Firecracker
Valkyrie The Log
Barbarians
Arrows
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Wizard The Log
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Balloon
The Log
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Valkyrie The Log
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie The Log
Arrows The Log Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows Firecracker Wizard
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Firecracker Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Barbarians Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard The Log
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Barbarians Elite Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie The Log
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows The Log Firecracker Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard The Log
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians The Log
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows
Arrows Firecracker Wizard The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Firecracker The Log
Elite Barbarians Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard The Log
Barbarians
Arrows Firecracker Wizard
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows The Log Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076