Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Sparky
The Log
Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Sparky
Fireball
Firecracker Bomb Tower Sparky
Poison
Firecracker Bomb Tower Sparky
Lightning
Bomb Tower Sparky Goblinstein
Rocket
Bomb Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Bomb Tower Goblinstein Lightning Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Firecracker Bomb Tower

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Lightning Goblin Giant
Firecracker
Goblin Giant Sparky
Bomb Tower
Rage
Sparky Goblin Giant
Lightning
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Arrows Firecracker Rage Lightning
Sparky
Arrows Rage Goblin Giant Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Bomb Tower Lightning Sparky
Firecracker
Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Firecracker
Rage
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Giant Sparky
Bomb Tower Sparky Firecracker
Bomb Tower Sparky Lightning
Bomb Tower Sparky Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Bomb Tower Sparky
Arrows Firecracker Bomb Tower
Lightning Arrows Firecracker Bomb Tower
Lightning Arrows Bomb Tower Goblin Giant Sparky
Sparky Bomb Tower
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bomb Tower Goblin Giant
Arrows Firecracker
Bomb Tower Sparky Lightning
Bomb Tower Sparky Arrows Firecracker
Sparky Bomb Tower
Bomb Tower Lightning Sparky
Bomb Tower Sparky Arrows Firecracker
Arrows Bomb Tower Firecracker
Arrows Bomb Tower Firecracker
Sparky Bomb Tower
Arrows Firecracker Bomb Tower Goblin Giant Sparky
Bomb Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Sparky
Arrows Firecracker Bomb Tower Lightning
Bomb Tower Lightning Goblin Giant Sparky
Lightning Goblin Giant Sparky
Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Bomb Tower Goblin Giant
Sparky Bomb Tower Lightning Goblin Giant
Bomb Tower Goblin Giant Sparky
Lightning Firecracker Bomb Tower Sparky
Goblin Giant Sparky
Bomb Tower Sparky
Lightning Arrows Goblin Giant
Lightning Bomb Tower Goblin Giant Sparky
Firecracker Bomb Tower Sparky
Sparky Firecracker Bomb Tower Lightning Goblin Giant
Arrows Firecracker Bomb Tower Sparky
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Lightning Arrows Goblin Giant Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Sparky
Firecracker Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Firecracker
Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Lightning Sparky
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Goblin Giant Sparky
Sparky
Lightning Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076