Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Witch Prince Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Goblin Drill Prince Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Drill Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch Prince Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch Bandit Skeleton King
The Log
Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch Prince Bandit Skeleton King
Earthquake
Firecracker Goblin Drill Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Drill Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch Prince Bandit Skeleton King
Fireball
Firecracker Goblin Drill Witch Bandit Skeleton King
Poison
Firecracker Goblin Drill Witch Skeleton King
Lightning
Dark Prince Witch Prince Bandit Skeleton King
Rocket
Witch Prince Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Goblin Drill Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Dark Prince Goblin Drill Skeleton King Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Dark Prince

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Goblin Drill Prince Bandit
Firecracker
Dark Prince Goblin Drill Prince Bandit
Dark Prince
Prince Arrows Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Goblin Drill
Arrows Firecracker Dark Prince Bandit Skeleton King
Witch
Dark Prince Prince Bandit Skeleton King
Prince
Dark Prince Arrows Firecracker Witch
Bandit
Arrows Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch
Skeleton King
Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Dark Prince Prince Bandit
Firecracker
Dark Prince Prince Bandit
Dark Prince
Arrows Firecracker Witch Prince Bandit
Goblin Drill
Witch
Dark Prince Prince Bandit
Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Witch
Bandit
Arrows Firecracker Dark Prince Witch
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch Prince Bandit
Witch Prince Dark Prince Goblin Drill Bandit
Witch Prince Firecracker Dark Prince Goblin Drill Bandit Skeleton King
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows Bandit
Witch Goblin Drill Prince Skeleton King
Firecracker Dark Prince Prince Bandit
Witch Arrows Firecracker Dark Prince Goblin Drill Bandit Skeleton King
Arrows Firecracker Witch
Goblin Drill Prince Dark Prince Witch Bandit
Arrows Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch Prince Skeleton King
Goblin Drill Prince Bandit Skeleton King
Goblin Drill Prince Bandit
Arrows Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Goblin Drill Witch Prince Bandit
Arrows Goblin Drill Witch Firecracker Dark Prince Bandit
Goblin Drill Prince
Dark Prince Arrows Firecracker Witch Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Witch Prince Bandit
Bandit Arrows Firecracker Prince
Bandit Dark Prince Witch Prince
Dark Prince Prince Bandit
Dark Prince Goblin Drill Witch Prince Bandit
Arrows Firecracker Witch
Dark Prince Prince Witch Bandit
Dark Prince Prince
Firecracker Dark Prince Witch Prince Bandit
Witch Goblin Drill
Dark Prince Witch Prince
Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Witch Bandit Skeleton King
Firecracker Witch
Witch Firecracker Dark Prince Goblin Drill Prince Skeleton King
Arrows Firecracker Dark Prince Witch Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Prince
Firecracker Arrows Dark Prince Prince Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Goblin Drill Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Prince Bandit
Arrows Firecracker Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Dark Prince Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Witch Prince Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Dark Prince Witch Prince Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Witch Skeleton King
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch Prince Bandit
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076