Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Prince Electro Dragon
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Arrows Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Prince
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Prince Electro Dragon
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Prince Electro Dragon
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Army Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Prince Dart Goblin
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Electro Dragon Firecracker Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Prince Electro Dragon
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Prince
Arrows
Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Prince
Arrows Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076