Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Royal Ghost Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Witch Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Little Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Little Prince
Lightning
Witch Electro Wizard Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Royal Ghost Little Prince Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Firecracker Royal Ghost
Witch
Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Barrel Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Royal Ghost
Little Prince
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Little Prince
Firecracker
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Witch Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Arrows Royal Ghost Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch Dart Goblin Electro Wizard
Witch Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker Witch Little Prince
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Witch
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Arrows Witch Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Ghost
Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Arrows Electro Wizard
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Little Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch Little Prince
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Witch Royal Ghost Electro Wizard Little Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076