Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Prince
Rocket
Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Poison Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bomb Tower Poison Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Bomb Tower
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Bomb Tower Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Bomb Tower
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Prince
Poison
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Prince
Bomb Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomb Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Arrows Firecracker Bomb Tower Poison
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince
Dart Goblin Skeleton Army Poison Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Bomb Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Bomb Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Bomb Tower Arrows Firecracker Skeleton Army Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Arrows Bomb Tower Poison Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Prince
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Poison Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Bomb Tower Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower
P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Firecracker Bomb Tower Skeleton Army Poison Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Poison Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Dart Goblin Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Prince
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Poison Firecracker Dart Goblin
Arrows Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Prince
Firecracker Poison Arrows Dart Goblin Prince
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Prince
Arrows Poison
Prince
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Dart Goblin
Arrows Poison Prince
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Poison
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Poison Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Poison Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Firecracker Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076