Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Earthquake Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Earthquake Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker Earthquake Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Earthquake Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Arrows Earthquake Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake
Arrows Earthquake Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Arrows Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Earthquake Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Earthquake
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076