Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Arrows Elixir Golem Baby Dragon
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fireball Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Dart Goblin
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Elixir Golem
Fireball
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Dart Goblin Valkyrie
Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Goblin Cage Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Arrows Firecracker Fireball Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Goblin Cage
Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076