Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Freeze Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Freeze Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Freeze
Arrows
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Freeze
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Freeze Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Firecracker Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Firecracker Freeze Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight Freeze Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Inferno Dragon Mega Knight
Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Freeze Witch Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch
Mega Knight
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Firecracker Witch Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Freeze Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Freeze Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Freeze
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076