Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Elixir Golem Lightning
Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Elixir Golem
Firecracker Lightning Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Firecracker Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider
Lightning
Elixir Golem Hog Rider Arrows

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Valkyrie Lightning
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Lightning
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Lightning Arrows Firecracker Wizard
Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin
Lightning
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Lightning
Valkyrie
Lightning Firecracker Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Lightning
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Lightning
Firecracker Dart Goblin Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076