Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Tower Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Prince Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Tower
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Synergie w obronie 5 16

Arrows
Mega Knight Fireball Inferno Tower Prince
Firecracker
The Log Dart Goblin Inferno Tower Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Inferno Tower Prince The Log Mega Knight
Fireball
The Log Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Prince
The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Prince Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight Dart Goblin
Inferno Tower Prince Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Prince The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Firecracker Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Prince Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Fireball
Inferno Tower Prince Mega Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Fireball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower Prince
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Prince The Log
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Arrows Firecracker Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Prince The Log
Prince Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Prince Dart Goblin Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Prince
Mega Knight Arrows Fireball Prince The Log
Prince Mega Knight Fireball Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Fireball Prince The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Inferno Tower The Log
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Fireball Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Prince The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Prince The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Arrows Prince The Log Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Prince The Log Mega Knight
Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076