Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Rage Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Mega Knight
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider Barbarian Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel
Firecracker
Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Rage
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076