Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Wall Breakers Fisherman
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Battle Healer Wall Breakers Fisherman
Poison
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman
Lightning
Battle Healer Fisherman
Rocket
Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman Hog Rider Battle Healer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Battle Healer Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Battle Healer Wall Breakers Fisherman Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Hog Rider Battle Healer Wall Breakers Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider Fisherman
Wall Breakers
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Fisherman
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Fisherman

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Battle Healer
Firecracker
Dart Goblin Battle Healer Fisherman Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Battle Healer Fisherman Mega Knight
Hog Rider
Battle Healer
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Wall Breakers
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Battle Healer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Battle Healer
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Fisherman
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer Fisherman
Arrows Firecracker Battle Healer Fisherman Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Fisherman
Mega Knight Battle Healer Fisherman
Battle Healer Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Battle Healer
Mega Knight Battle Healer Fisherman
Mega Knight Firecracker
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Fisherman
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076