Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Mirror Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mirror Prince Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 2 18

Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mirror
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Prince Mega Knight
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Musketeer Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076