Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Mirror P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Mirror Electro Dragon P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Rage
Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Mirror P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Dart Goblin Mirror Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Firecracker Mirror Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Rage
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Mirror Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Mirror Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Dragon
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076