Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Inferno Tower Ram Rider Goblinstein
Rocket
Musketeer Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider
Firecracker
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Ram Rider
Musketeer
Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Inferno Tower
Firecracker
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Musketeer
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Dart Goblin Musketeer
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Musketeer
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076