Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Witch Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Elixir Collector Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Collector Witch Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Collector Witch Magic Archer
Lightning
Elixir Collector Witch Bandit Magic Archer
Rocket
Elixir Collector Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit Magic Archer Witch Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bandit
Firecracker
Dart Goblin Tornado Bandit
Dart Goblin
Firecracker Bandit
Elixir Collector
Tornado
Magic Archer Firecracker Witch
Witch
Tornado Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer
Tornado Bandit

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tornado Bandit
Firecracker
Dart Goblin Tornado Bandit
Dart Goblin
Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Elixir Collector
Tornado
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Tornado Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer
Tornado Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Tornado Witch Dart Goblin Bandit
Witch Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bandit Magic Archer
Witch Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Witch Arrows Firecracker Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Bandit
Tornado Bandit
Arrows Firecracker Tornado Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Witch Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Bandit
Bandit Arrows Firecracker Magic Archer
Bandit Witch
Tornado Bandit
Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Bandit
Firecracker Tornado Witch Bandit Magic Archer
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Arrows Tornado
Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Witch Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit
Tornado
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Witch Magic Archer
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Bandit Magic Archer
Arrows Tornado Witch Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Witch Bandit Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Witch Bandit Magic Archer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076