Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Hog Rider Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Valkyrie Flying Machine Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Guards Electro Wizard
Guards
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Guards Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Valkyrie Flying Machine Guards Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Guards
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Guards Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Flying Machine Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Guards Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076