Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine
Zap
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Prince Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Prince Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Rage
Prince
Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Rage
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Flying Machine Prince
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Rage
Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Prince Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Prince Mega Knight Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Prince
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Prince Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Flying Machine Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Flying Machine Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076