Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch
Lightning
Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Witch Ram Rider
Goblin Curse
Arrows
Witch
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Witch
Goblin Curse
Witch
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker Goblin Curse Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Witch Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch
Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Valkyrie Goblin Curse Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Curse
Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076