Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Valkyrie Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Bowler
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mirror Tornado Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Mirror Electro Dragon Bowler
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Tornado Electro Dragon
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Mirror Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Tornado Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 4 20

Arrows
Mirror Valkyrie Tornado Bowler
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mirror Tornado Electro Dragon
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Mirror Tornado Electro Dragon Bowler
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Mirror Tornado Electro Dragon Bowler
Mirror
Arrows Tornado Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Bowler
Tornado
Mirror Bowler Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mirror Tornado Bowler
Bowler
Tornado Arrows Dart Goblin Valkyrie Mirror Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Tornado Bowler Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker Electro Dragon
Bowler Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Bowler Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Electro Dragon Bowler
Valkyrie Bowler Tornado
Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie
Electro Dragon Firecracker Valkyrie Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Tornado Bowler
Bowler Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Valkyrie Tornado Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Tornado Electro Dragon Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Tornado Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Bowler
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Bowler
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Bowler
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Bowler
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076