Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mother Witch Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch Monk
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Monk
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Mega Knight Monk
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Mother Witch
Rage
Mother Witch
Mother Witch
Arrows Valkyrie Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Valkyrie Mother Witch Monk
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Mother Witch
Rage
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Monk
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Monk
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Monk Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight Monk
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Monk
Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Dart Goblin Monk
Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Monk
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Monk Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Monk
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin Valkyrie
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Monk Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Mother Witch Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076