Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Valkyrie Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mirror
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Mirror
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mirror Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mirror Guards Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Mirror Guards Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Wizard Mirror Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Guards
Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Mirror Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Guards Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Guards Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Electro Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Guards Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076