Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Witch Magic Archer Lumberjack
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker The Log Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
The Log
Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Lumberjack
Firecracker
The Log Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Witch
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Witch Lumberjack Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Firecracker The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Lumberjack Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Lumberjack
Arrows Witch The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Witch
Arrows Firecracker The Log Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Witch The Log
Lumberjack Mega Knight The Log
Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Witch The Log Magic Archer
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Witch Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076