Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Ram Rider Skeleton King
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Skeleton King
The Log
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Skeleton King
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider Skeleton King
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Lightning
Witch Bandit Ram Rider Skeleton King
Rocket
Witch Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Skeleton King Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Skeleton King
Witch
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Skeleton King
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit
Skeleton King
Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 0 10

Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Witch
Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Bandit
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Bandit
Witch P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider Skeleton King
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker Witch
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Witch Arrows Firecracker Bandit Ram Rider Skeleton King
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Skeleton King
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider Skeleton King
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Arrows Witch Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Bandit Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Witch Bandit Ram Rider Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Ram Rider
Firecracker Arrows Dart Goblin Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit Ram Rider
Arrows Witch Bandit Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076