Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Tornado Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Tornado
Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Wizard
Tornado
Wizard Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Tornado Mega Knight
Arrows Skeleton Army Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Tornado Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army Tornado
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Skeleton Army Tornado
Arrows Wizard Tornado Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Tornado
Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Tornado
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Tornado
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076