Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Earthquake Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Hog Rider Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Hog Rider The Log
Hog Rider
Arrows Firecracker Earthquake Freeze The Log Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Arrows
The Log
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Earthquake Skeleton Army Freeze
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Earthquake Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army Freeze The Log Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Freeze
Earthquake Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Firecracker Earthquake Freeze The Log
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Earthquake Freeze The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Skeleton Army The Log
Arrows Earthquake Freeze The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Freeze The Log
Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows The Log
Earthquake Arrows Firecracker Freeze The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Earthquake The Log Firecracker Freeze
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Earthquake The Log
Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker Freeze
Earthquake Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker The Log
Arrows Earthquake Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
Arrows
The Log
Earthquake Arrows The Log
Arrows Firecracker Earthquake Freeze The Log
Arrows Firecracker The Log Earthquake
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake The Log
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Skeleton Army Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076