Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Earthquake Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Earthquake
Hog Rider Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Firecracker Earthquake Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Earthquake Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Earthquake Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer Skeleton Army
Arrows Earthquake Valkyrie Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Earthquake Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Arrows Firecracker Musketeer
Earthquake Arrows Firecracker Musketeer
Earthquake Arrows Firecracker Musketeer
Earthquake Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Earthquake Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Earthquake Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076