Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Archer Queen Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Earthquake Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Firecracker Earthquake The Log
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake The Log Archer Queen
The Log
Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Firecracker Earthquake The Log Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A Sparky

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
The Log Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Earthquake
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archer Queen Earthquake Sparky
Sparky
Arrows Earthquake The Log
Archer Queen
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Sparky
Arrows The Log Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Earthquake The Log
Sparky Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Arrows Earthquake The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Arrows The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Sparky Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log
Earthquake Arrows The Log Sparky
Earthquake Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Earthquake The Log Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake The Log Sparky
Arrows Earthquake The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Arrows Earthquake The Log Sparky
Arrows Firecracker Archer Queen
Earthquake Firecracker The Log Sparky
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker The Log Sparky
Earthquake Arrows Firecracker The Log Sparky
Earthquake Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Earthquake Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Arrows Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Earthquake Arrows The Log
Arrows Firecracker Earthquake The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Earthquake Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Firecracker The Log Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Earthquake The Log Sparky
Arrows Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Earthquake The Log Sparky
Earthquake
Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows The Log Firecracker Earthquake
Arrows Sparky Archer Queen
Firecracker P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Firecracker The Log Sparky Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log Sparky Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076