Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Baby Dragon Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Executioner Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Firecracker Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Executioner Princess Magic Archer
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Executioner Magic Archer
Rocket
Goblin Hut Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Baby Dragon Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Princess Baby Dragon Magic Archer Goblin Hut Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Goblin Hut Baby Dragon Princess
Elixir Golem
Firecracker Arrows Goblin Hut Baby Dragon Executioner Magic Archer
Goblin Hut
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut
Executioner
Elixir Golem
Princess
Firecracker
Magic Archer
Elixir Golem Goblin Hut

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Goblin Hut
Firecracker
Goblin Hut Baby Dragon Princess
Elixir Golem
Goblin Hut
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut
Executioner
Princess
Firecracker
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Magic Archer
Firecracker Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Princess
Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess Magic Archer
Arrows Executioner Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess Magic Archer
Goblin Hut
Executioner Arrows Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess Magic Archer
Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut Executioner
Arrows Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Magic Archer
Arrows Baby Dragon Executioner Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer
Goblin Hut
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Magic Archer
Goblin Hut
Goblin Hut Executioner
Arrows Firecracker Executioner Goblin Hut Baby Dragon Princess Magic Archer
Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows
Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Goblin Hut Firecracker Baby Dragon Executioner Magic Archer
Arrows Executioner Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Princess Magic Archer
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Executioner Baby Dragon Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess Arrows Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Executioner Princess
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Baby Dragon Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Goblin Hut
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Princess Magic Archer
Goblin Hut Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows
Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Arrows
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Princess Magic Archer
Firecracker Executioner Princess Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Executioner Princess Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076