Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Bowler Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Hog Rider Battle Healer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Battle Healer Bowler Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Battle Healer Bowler Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Sparky
Lightning
Battle Healer Bowler Lumberjack Sparky
Rocket
Hog Rider Battle Healer Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Bowler Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Hog Rider Battle Healer Lumberjack Bowler Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Hog Rider

Synergie w ataku 5 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Sparky Elixir Golem Battle Healer Bowler Lumberjack
Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Battle Healer Bowler Lumberjack Sparky
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Arrows Hog Rider Bowler Lumberjack Sparky
Hog Rider
Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer Bowler Lumberjack
Battle Healer
Elixir Golem Arrows Firecracker Hog Rider Bowler Lumberjack Sparky
Bowler
Arrows Firecracker Elixir Golem Hog Rider Battle Healer Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Elixir Golem Hog Rider Battle Healer Bowler Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Healer Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Battle Healer Bowler Lumberjack Sparky
Firecracker
Battle Healer Lumberjack
Elixir Golem
Hog Rider
Battle Healer
Arrows Firecracker Bowler Lumberjack Sparky
Bowler
Arrows Battle Healer Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Battle Healer Bowler
Sparky
Arrows Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker Battle Healer
Bowler Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Battle Healer Bowler Lumberjack Sparky
Arrows Bowler Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Bowler Arrows Battle Healer Sparky
Sparky Lumberjack
Firecracker Battle Healer Bowler Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker
Bowler Lumberjack Sparky Battle Healer
Bowler Sparky Arrows Firecracker Lumberjack
Sparky Lumberjack
Bowler Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Battle Healer Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Battle Healer Bowler Lumberjack
Sparky Lumberjack
Bowler Arrows Firecracker Battle Healer Lumberjack Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Battle Healer Bowler Sparky
Arrows Firecracker Battle Healer Bowler Lumberjack
Lumberjack Battle Healer Bowler Sparky
Bowler Lumberjack Battle Healer Sparky
Battle Healer Bowler Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker
Sparky Battle Healer Bowler Lumberjack
Battle Healer Lumberjack Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Bowler Lumberjack Sparky
Arrows Bowler
Bowler Lumberjack Sparky
Firecracker Bowler Sparky
Sparky Firecracker Battle Healer Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Firecracker Battle Healer Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Bowler Lumberjack Sparky
Firecracker Arrows Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Bowler Sparky
Arrows
Bowler Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Bowler Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Firecracker
Bowler Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Bowler Sparky
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Bowler Lumberjack Sparky
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Bowler Sparky
Firecracker
Firecracker Bowler Sparky
Sparky
Firecracker Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076