Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Witch
Elixir Golem Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Witch
Arrows Firecracker Wizard Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076