Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Wizard
The Log
Firecracker Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Bomb Tower Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard Prince Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Wizard Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Prince Ram Rider
Firecracker
Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Fireball
Arrows Ram Rider
Bomb Tower
Wizard
Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Prince Ram Rider
Prince
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower
Barbarian Barrel Arrows Firecracker Fireball
Wizard
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Fireball Bomb Tower Arrows Firecracker Wizard Prince
Prince
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Ram Rider
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Bomb Tower Firecracker Prince Ram Rider
Bomb Tower Prince Ram Rider
Bomb Tower Prince Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Arrows Fireball Barbarian Barrel Firecracker Bomb Tower
Ram Rider Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Wizard
Arrows Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Ram Rider
Bomb Tower Prince
Firecracker Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Bomb Tower Prince Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Bomb Tower Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Prince
Bomb Tower Prince Ram Rider
Bomb Tower Fireball Prince Ram Rider
Bomb Tower Wizard Arrows Firecracker Fireball Prince
Arrows Fireball Bomb Tower Firecracker Wizard Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Arrows Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Firecracker Fireball Ram Rider
Bomb Tower Prince Ram Rider
Wizard Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Arrows Firecracker Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Prince
Bomb Tower Prince Ram Rider
Prince Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Wizard Bomb Tower Ram Rider
Prince Fireball Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Prince
Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Bomb Tower Prince
Arrows Fireball Prince
Prince Fireball Bomb Tower Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Fireball Firecracker Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Fireball Firecracker Wizard Ram Rider
Fireball Prince
Firecracker Arrows Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Arrows Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Prince
Arrows Fireball Wizard
Prince
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Arrows Wizard Prince Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Prince
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Wizard Prince
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Prince
Prince
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076