Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Cannon Cart
The Log
Firecracker Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Cannon Cart
Poison
Firecracker
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Fireball Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Firecracker
Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Goblin Giant
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball Rage Cannon Cart
Rage
Hog Rider Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Arrows Firecracker Hog Rider Rage
Goblin Giant
Fireball Arrows Firecracker Rage
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker
P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Giant Arrows
Hog Rider
Rage
Cannon Cart
Arrows
Goblin Giant
Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball Goblin Giant
P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Cannon Cart Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Cart
Fireball P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Arrows Firecracker Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
P.E.K.K.A Fireball Cannon Cart Goblin Giant
P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
Arrows Firecracker Fireball Goblin Giant
P.E.K.K.A Fireball Cannon Cart Goblin Giant
P.E.K.K.A Cannon Cart Goblin Giant
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Cannon Cart
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Arrows Fireball Goblin Giant
Cannon Cart P.E.K.K.A Fireball Goblin Giant
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076