Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Inferno Tower Bandit
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Synergie w obronie 5 17

Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Fireball
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Inferno Tower The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Fireball The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Inferno Tower Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Fireball The Log Bandit
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows The Log Firecracker Fireball Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Inferno Tower Bandit
Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Fireball The Log Bandit
Arrows Fireball The Log Bandit
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker
Arrows Fireball The Log Firecracker Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Fireball The Log Bandit
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball The Log Bandit
Arrows Firecracker Fireball Bandit
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log Bandit
Arrows Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball Arrows The Log Bandit Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Bandit
Fireball Arrows Firecracker
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076