Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer
The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 5 15

Arrows
Mega Knight Fireball Lumberjack
Firecracker
The Log Musketeer Lumberjack Mega Knight
Fireball
The Log Arrows Musketeer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Musketeer
The Log Lumberjack Firecracker Fireball Ram Rider Mega Knight
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Arrows Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Ram Rider
Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Lumberjack Firecracker Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Musketeer
Lumberjack Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Fireball The Log Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Ram Rider Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Fireball Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker Musketeer The Log Lumberjack Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Fireball Musketeer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Musketeer The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Fireball The Log
Musketeer
Mega Knight Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Fireball The Log
Mega Knight Fireball Lumberjack Ram Rider
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Arrows Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball Musketeer Lumberjack
Firecracker Arrows Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Musketeer Ram Rider
Fireball Arrows Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076