Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Giant Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Fisherman
Fireball
Firecracker Wizard Fisherman
Poison
Firecracker Wizard Fisherman
Lightning
Valkyrie Wizard Fisherman
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Void Fisherman Fireball Valkyrie Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Void Fisherman

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Void
Firecracker
Valkyrie Giant Fisherman
Fireball
Arrows Giant
Valkyrie
Firecracker Giant Wizard Fisherman
Giant
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Void Fisherman
Wizard
Valkyrie Giant
Void
Arrows Giant
Fisherman
Firecracker Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Void Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Fisherman
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Wizard Fisherman
Giant
Wizard
Valkyrie
Void
Arrows
Fisherman
Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Void
Firecracker Valkyrie Fisherman
Fisherman Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Wizard Void
Arrows Fireball Valkyrie Void
Fisherman
Firecracker Valkyrie Fisherman
Valkyrie Arrows Firecracker Fireball Wizard Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Firecracker
Fireball Fisherman
Wizard Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Fisherman
Arrows Fireball Valkyrie Firecracker Wizard Fisherman
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Fireball Fisherman
Fisherman
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Fireball Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Void Fisherman
Fireball Void Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Fisherman
Valkyrie Fisherman
Valkyrie Fireball Fisherman
Valkyrie Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Void
Valkyrie Fisherman
Void Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Void
Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Fisherman
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Void Fisherman
Arrows Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Void
Fireball Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Fireball Firecracker Wizard
Arrows Fireball Void Firecracker Wizard Fisherman
Fireball Void Fisherman
Firecracker Void Arrows Fireball Valkyrie Wizard Fisherman
Fireball Void Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Void Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Void Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Arrows Fireball
Fisherman
Void Arrows Firecracker Fireball Wizard Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Void
Fireball Void
Arrows Fireball Wizard Void
Void Fisherman
Arrows Fireball Void
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Void Wizard Fisherman
Fireball Void Arrows Wizard Fisherman
Fireball Void Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Wizard Void
Firecracker Fireball Wizard Void
Fireball Void
Void Arrows Fireball Wizard
Void Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Fireball Void
Fireball Arrows Firecracker Wizard
Arrows Fireball
Fireball Void Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Fireball Wizard
Void Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076