Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Flying Machine Clone Lumberjack
Zap
Firecracker Flying Machine Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Firecracker Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Flying Machine Clone
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine Clone Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Flying Machine Clone Lumberjack
Poison
Firecracker Flying Machine Clone
Lightning
Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Clone Tornado Flying Machine Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Clone

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Flying Machine Mirror Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Flying Machine
Firecracker Mirror Clone Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Flying Machine Lumberjack
Tornado
Firecracker Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Arrows Firecracker Flying Machine Mirror Tornado Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine Mirror Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mirror Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker
Flying Machine Mirror Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Flying Machine
Firecracker Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Mirror
Arrows Tornado Firecracker Flying Machine Lumberjack
Clone
Tornado
Mirror Arrows Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine
Lumberjack Firecracker Flying Machine
Tornado Lumberjack Giant Skeleton
Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Tornado Firecracker Flying Machine Lumberjack
Tornado Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine Giant Skeleton
Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Lumberjack Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Firecracker Tornado Lumberjack
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Arrows Firecracker Tornado Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado Lumberjack
Arrows Tornado Firecracker Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Skeleton
Arrows Firecracker Flying Machine Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Tornado
Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Tornado Lumberjack
Firecracker Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Flying Machine Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Tornado
Arrows
Firecracker Flying Machine Lumberjack
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Tornado Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Tornado
Firecracker Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076